胡立老師的直播:
9. 節省 Request 的極致:一為全,全為一
以下是看直播的一些筆記。
1.
gulp.task
的用法。gulp.task('default', function () { // do something... });
在
gulp.task
裡面的 'default'
是每次執行 Gulp 會執行的程式碼,如果命名成自訂名稱,譬如說 'hello'
的話:gulp.task('hello', function () { // do something... });那在執行 Gulp 的時候要指定執行
'hello'
,否則 Gulp 會回應找不到 'default'
裡的程式碼。胡立老師是用 Mac,而我用的是 Windows。Windows 的 command line 的指令跟 Mac 的 terminal 不一樣,所以我照胡立老師的示範去執行沒辦法成功,還要再研究。不過也可以寫成:
gulp.task('default', ['hello']);這樣直接執行 Gulp 就會執行到
'hello'
裡面的程式碼了。2. 整理資料夾。
這個部分我在 Webpack 作業的時候就有大整理過了,輸入跟輸出的檔案要分別放在不同的資料夾,然後在 webpack.config.js 跟 gulpfile.js 裡面要寫相對路徑時,也要考慮這兩個檔案的位置去寫路徑。
3. CSS 跟 JavaScript 輸出的檔案命名。
一般有經過 minify 或 uglify 處理過的檔案,命名上為了跟原本的檔案做區分,都會加上
.min
。CSS 檔案如果原本是 style.css
就改成 style.min.css
,JavaScript 檔案如果原本是 app.js
就改成 app.min.js
。這類的檔案通常是給瀏覽器讀取的,檔案大小比較小,但不容易給人類讀懂,所以人 debug 時會用原本沒有 .min
的檔案。4. Webpack uglifyJS plugin 的問題。
這點我在上篇作業筆記中有補充,似乎很多同學也都遇到一樣的問題,應該是 Webpack uglifyJS plugin 存在的無法讀取 ES6 語法問題,胡立老師在直播中也是遇到無法用 Webpack uglifyJS plugin 將 JavaScript 檔案 uglify(即使已經用 Babel-loader 先編譯 ES6 語法)。後來解決方法是用 Gulp-minify 去 minify JavaScript 檔案,Gulp-webpack 就讓它只處理打包所有 JavaScript 檔案成 bundle.js 而已。
這次直播筆記大概是這樣,因為上一篇已經寫得又臭又長了,我有點發懶(也是真的沒有其他東西要寫了啦,真的) XD
下一次的作業也是最後一次的作業了,是要修改自己寫程式的壞習慣,如果之前寫程式有很多壞習慣,就要改很久~ orz
No comments:
Post a Comment